MS建模--进阶_mst建模

boyanx2个月前10
从MS自带库导入MoS2, 石墨烯结构——鼠标右击——改变display style,变成球棍模型去除对称性build —— symmetry —— Make P1 就可以得到单层的去除对称性的MoS...

ncnn+PPYOLOv2首次结合!全网最详细代码解读来了

boyanx2个月前10
编辑:好困 LRS【新智元导读】今天给大家安利一个宝藏仓库miemiedetection ,该仓库集合了PPYOLO、PPYOLOv2、PPYOLOE三个算法pytorch实现三合一,其中的PPYOL...

javasript的layer.confirm点确定不能自动关闭的解决方法

boyanx2个月前11
我们在学习编程的时候,经常会使用的到javasript的确定confirm弹窗。而很多时候会遇到弹窗出来后执行了js程序后不能自动关闭,像本人的以下确定单击的javascript事件:function...

Origami五分钟入门秘籍_origame攻略

boyanx2个月前11
早在Facebook推出Facebook Home时,相信强大的原型工具Quartz Composer就进入了很多设计师的法眼,无须编写代码就可以输出细腻丰富的动画,这个太刁了,和大家一样,彼时我也信...

图层在Photoshop中的作用详解_ps图层的作用与含义

boyanx2个月前5
如果有人问到你会图层吗?你回答不会?哦,那人家肯定就知道你不会Photoshop。为什么会这么肯定你不会呢?因为人家问的图层可以说是Photoshop的核心,几乎Photoshop所有的应用都是基于图...

基于ENVI的Landsat 7遥感影像处理与多种大气校正方法对比

boyanx2个月前10
1 数据导入与辐射定标关于数据的下载,网络中相关资源很多,这里不再赘述。...

ANR 速查手册_sncr操作手册

boyanx2个月前11
前言摘要本文面向 Android 客户端工程实践,按“速查→定位→交叉验证→归因与修复”的顺序梳理 ANR 排查方法。全文配套可执行步骤、日志示例与术语释义,以 Reason 与主线程 Busy/Wa...

Unity动画系统详解7:Layer是什么?

boyanx2个月前9
摘要:使用Layer可以用来管理角色的不同身体部位。比如下半身用于行走或跑步,上半身用于射击或投掷物体。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习...

基于 vue3.0 桌面端朋友圈/登录验证+60s倒计时

boyanx2个月前7
今天给大家分享的是Vue3聊天实例中的朋友圈的实现及登录验证和倒计时操作。先上效果图这个是最新开发的vue3.x网页端聊天项目中的朋友圈模块。用到了ElementPlus...

超实用的一行 TypeScript 工具函数,写代码必备!

boyanx2个月前10
前言在日常开发中,我们经常会遇到一些「小需求」:比如要打乱数组、随机生成字符串、延迟一会儿执行代码…… 这些需求看似简单,却总是要「现写一遍」,久而久之就很浪费时间...