梦幻西游:8.27维护解读,战斗中可拖动对话框

boyanx7个月前技术教程22

梦幻西游:8.27维护解读,战斗中可拖动对话框

本周的维护只有一个重点,那就是烦人的对话框,终于可以不影响战斗了。

为了优化玩家的文本阅读体验,玩家可在战斗内拖动调整对话框的位置。

之前的见面会上提过,策划的意思是不应该让对话框阅读文本,跟操作战斗有冲突。

对我来说,如果进去对话不影响,直接能操作,操作完播放动画的时候,我还是愿意阅读一下文本内容,了解一下剧情走向的。

就现在的设计只会让玩家觉得烦,不停的点掉对话框,里面辛苦构思的文案全都白费了。

这里特别批评维摩诘,最后两场战斗,进去以后要点半天的对话。

如果按照公告,改成可拖动对话框的内容,我相信大部分玩家肯定是直接拖到屏幕外面,不要干扰我操作。

但总归是有少数人,拖动一遍,操作完以后还是愿意拖回来看一看的。

只要不引起大家的反感,这就算正向优化了。

又干了点人事,还真不太习惯了。

其实从一开始我就觉得,用神器那种对话模式不行吗?切入战斗后出现在左下角,或者在人物头顶。

有现成的方案在,何必走弯路。

除此之外本周维护还有两件小事。

第一商会功能优化,现在可以卖钟灵石,而且搜索功能取消时间限制,可以随便用了,以后跑环会方便很多。

可搜索物品增加了卡片,三药,高兽决,内丹,灵犀玉,钟灵石,50级装备以及鱼类。

这让我想到了洗剧情点时候,满世界收垃圾卡片,和螃蟹的时候,现在可以去商会找了。

第二件事是教师节活动即将开启。

6日到12日,持续7天,大家备好海马百岁。

宝宝又可以吃真经,再养一年了。

标签: 可拖动

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