玩家怒了!S40 赛季匹配机制,遭玩家集体声讨!
“排位七连败,胜率15%,系统明着安排低分队友,演都不演了。”
一位巅峰赛1800分玩家在论坛控诉,两天内获得超4000次共鸣。
2025年7月3日,王者S40赛季正式开启,随之而来的并非策划口中的全新竞技体验,而是潮水般涌向社交平台的匹配机制投诉。
当段位继承规则剧变、战力算法重做与隐藏的胜率平衡机制相互叠加,一场关于“公平性”的信任危机正席卷峡谷。
一、失控的匹配:玩家遭遇系统性“制裁”
新赛季开启不到48小时,大量玩家已深陷连败泥潭:
“50%胜率牢笼”的显性化:一名打野专精玩家战绩显示:7局中仅1胜,胜率14.3%,其中4局队友存在摆烂或0-8以上超鬼数据。
“每当拿到MVP,下一局必匹配到练英雄的队友”,该现象被戏称为“ELO税”。
段位重置引发实力断层:S40取消青铜-铂金段位,所有玩家通过“快速任务”直升钻石起步。但任务设计存在漏洞——“用不同英雄赢2局”允许人机刷分,导致大量真实水平不足钻石的“伪钻石”涌入排位池。
二、机制之困:隐藏在算法背后的“平衡逻辑”
引发争议的不仅是结果,更是王者匹配系统的底层设计:
MMR机制的强制干预:系统通过隐藏分(Matchmaking Rating)动态调控胜负。玩家每获胜一局MMR+1,失败则-1。当MMR过高时,系统自动匹配更高MMR对手或更低MMR队友,目标是将玩家胜率拉回50%。这解释了为何连胜后必遇“神仙对手”或“离谱队友”。
战力改制造就功利环境:S40推出“45场滚动分”机制:战力=表现分×巅峰系数,且每周回收分数最低的15%对局。玩家为保战力分,在逆风局倾向于“保KDA而非翻盘”,甚至出现“拒绝参团以免拉低评分”的消极行为。
分路匹配形同虚设:尽管新增补位选择功能,但为缩短匹配时间,系统常将五个主玩相同位置的玩家组队。
三、沉默的策划:玩家诉求与官方回应的割裂
面对舆情爆发,官方应对引发二次不满:
策划承诺沦为“空头支票”:2024年6月,策划曾“负荆请罪”承诺优化匹配,承认“算法无法准确评估真实实力”。但S40实装后,玩家发现仅调整了巅峰赛开放时间,核心算法未触及。
玩家发起集体维权:超过20名氪金玩家(累计充值万元以上)组建维权群,计划向消协提交“游戏公平性缺失”举证材料,指控腾讯“利用机制诱导持续游戏”。
四、破解僵局:技术可及性与玩家自救策略
在机制彻底优化前,高分段玩家已摸索出应对策略:
位置欺诈匹配法:主玩打野的玩家在匹配时选择辅助位(低熟练度),系统会分配高MMR队友;进入对局后申请换位。此举利用算法“补偿弱者”逻辑。
官方隐性优化方向:据体验服数据拆解,后续可能新增“AI人机填充机制”——当玩家连续2局遇挂机队友,第3局将获得AI辅助。但该方案被质疑“背离竞技本质”。
现在终于懂了,孙权这扶额的深意了!
“我们接受技不如人,但拒绝被系统当作平衡胜率的砝码。”
值得玩味的是,S40推出的“找搭子”功能因爆灯系统火爆,这暗示着玩家正用脚投票——当系统无法提供公平对抗,只能结盟自救。