Animate软件如何制作镜头移动动画
传统补间动画在使用Animate软件中经常会用到,这里就用它制作常见的镜头移动的动画。
主要知识点:传统补间动画
适用软件及素材:
- AdobeAnimate
- 矢量素材图一套
制作步骤:
1.这里用的是Animate CC软件,打开软件,新建AS3文档。
2.把准备好的矢量素材图放到舞台上
3.注意要是分层的素材,如图所示分层,也可以根据需要进行分层
4.将所有素材转换为一个图形元件,选择这个元件后属性面板中循环选项卡里选择循环,这样延长帧就可以让动画不停的播放直到帧结束,比如延长到60秒,这里我们把主时间轴延长到5秒
5.双击元件进入编辑状态,然后把刚才分好的层放到不同的图层里。
6.分别转换几个层为图形元件
7.因为要对这几个元件分别制作动作补间动画,操作是一样的,只是移动的速度不同,按照近快远慢的规律。这里只讲一个元件的处理,双击最上层的元件,进入编辑状态。
8.为了能循环移动,复制一份如图
9.选择所有内容转换为图形元件
10.在第50帧,右键添加关键帧。
11.向右移动元件,然后在中间帧位置右键添加传统补间,其它版本里是添加动作补间动画
12.回到上一层元件,同样对其它几个元件进行处理,制作补间动画,帧长度分别为100,150,200,这时设置这几个元件的循环属性设置为循环,然后延长时间帧到600帧,因为这几个元件的最小公倍数为600
13.回到主场景,这时镜头的动画就做好了,Ctrl+enter预览效果如图
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