Win11 25H2更适合游戏?Win10 22H2 VS Win11 25H2游戏性能对比
“升了25H2,帧数到底涨没涨?”昨晚群里有人甩出这句话,两分钟里刷出三十多条“+1”。没人想被微软白嫖,可也没人想错过真香。干脆把外媒那组新鲜出炉的对比图翻出来,一条条对,看看到底是心理作用还是钱包该动。
先说结论,省得有人滑到一半抓狂:七款游戏里,四款打平,三款小幅领先,最高差距也就7%。听着不过瘾?把数字换成体感——《战神》里原本92帧的混战场景,25H2能稳在98,风扇噪音没飙高,这就是白捡的流畅。至于《赛博朋克2077》,两边都卡在118帧附近,误差比网吧鼠标垫还薄,真别指望奇迹。
有人立刻追问:是不是非得RTX5090配9800X3D才配尝到甜头?测试平台确实豪华,但关键不在贵,而在新。25H2给窗口化DX11游戏塞了条“快速通道”,无边框模式下延迟能压掉半帧;自动HDR和可变刷新率默认打开,老显示器也能蹭点奶油。最香的是AutoSR,AI超分直接写进系统,游戏认不出DLSS也能被拉一把,笔记本1080p屏瞬间多了点2K的锐度,还不用烧显卡。
当然,副作用也有。内存完整性和虚拟机平台这两个安全开关,开着会啃掉大概2%帧数。微软这次学乖,把关闭按钮摆在一级菜单,想冲榜的玩家秒关,想保平安的继续开,各取所需,不再一刀切。
升级最怕折腾?25H2已经推送到ReleasePreview通道,正版Win10用户点两下就能原地转,文件纹丝不动。回滚窗口十天,够你把常玩的游戏都跑一遍,真不顺还能滚回去,比当年1809变砖的惨案温柔太多。
所以,别被“7%”这种小数字劝退。白捡的帧数、免费的AI超分、顺手打开的HDR,加起来就是“不升白不升”。Win10还能再战三年没错,但新硬件已经围着新系统写驱动,早升早享受,晚升也不会省下一笔钱,只是晚爽而已。今晚回去点更新还是继续观望?鼠标在你手里,微软已经把饵挂好了。