Figma 组功能详解:临时管理图层的实用技巧

boyanx3天前技术教程3

一、什么是组

Figma中的组(Group)是将多个图层临时组合成一个整体,方便统一移动、调整或管理,但不具备组件的复用性和联动性。组与框架、部分等容器类图层不同,组是一个没有实体对象的虚拟容器。

Figma中的“组”(Group)主要用于临时整合多个图层,适用场景包括:

1. 统一调整多个关联元素(如按钮文字+背景)的位置、大小或透明度;

2. 整理复杂界面中的局部模块(如导航栏、卡片组件),避免图层混乱;

3. 临时锁定一组元素防止误操作,或批量隐藏/显示特定区域;

4. 对多个图层统一应用基础效果(如阴影、模糊),简化重复操作。

核心是满足“临时性整合管理”需求,不涉及组件复用,适合设计过程中的局部调整与整理。

二、创建分组

在Figma中,创建分组有以下3种方法:

  1. 选中需要编组的图层,鼠标右键单击选择操作命令“将选择对象编组(Group selection)”。
  2. 选中需要编组的图层,在顶部的菜单栏中选择“对象(Object)>将选择对象编组(Group selection)”。
  3. 选中需要编辑的图层,使用快捷键Command+G(Mac)或Ctrl+G(Windows)。

组的边界由组内的对象共同决定。当我们移动组内对象的位置或调整组内对象尺寸大小时,组的边界将会发生改变,从而造成组的位置与尺寸大小也发生变化。

组的名称默认为Group+数字编号,在图层面板中双击组,可以修改组的名称。

Tips:创建分组时,必须至少选择一个图层,Figma不允许创建空白组。

选中组,在右侧边栏我们可以对组内所有成员设置统一的外观、填充、描边、效果、对齐等基础属性。在“选择颜色(Selection colors)”面板中,可以查看组内元素使用的所有颜色,改动此处颜色,所有引用该颜色的对象将同步更新。

三、 取消分组

当一组设计元素不需要同时移动位置、不需要同时调整属性时,我们可以将组进行解散。

在Figma中解散组有以下4种方法:

  1. 选中组,鼠标右键单击选择操作命令“取消组(Ungrounp)”。
  2. 选中组,在顶部的菜单栏中选择“对象(Object)>取消组(Ungrounp)”。
  3. 选中组,使用快捷键Command+删除键(Mac)或 Ctrl+退格键盘(Windows).
  4. 选中组,使用快捷键Command+Shift+G(Mac)或Ctrl+Shift+G(Windows)。

取消分组后,组内对象的位置以及属性不会受到任何影响。

四、选择组内图层

选择组内的图层通常有以下3种方法:

  1. 双击图层
  2. 按住Command键(Mac)或Ctrl键(Windows)并单击图层
  3. 将鼠标悬停在图层上方,鼠标右键单击选择操作菜单“选择图层(Select layer)”,在右侧的二级菜单中选择该图层。

五、为组添加对象或移除对象

在左侧边栏的图层面板中,拖拽图层至组的下方,则将该对象添加到组;将图层从组内拖拽至组外时,则将该对象从组移除。

组内的对象成员可以是矩形、椭圆、矢量图层、图片等基础图层外,也可以是框架、组、组件这些图层容器。需要注意的时,部分不能成为组内对象。

为组添加对象或移除对象的操作,只能在图层面板进行操作,在画布中拖拽图层并不能添加对象或移除对象。

六、嵌套组

组的子对象可以是普通图层,也可以是另一个组。当组内对象包含了另一个组时,则完成了组的嵌套。组与组之间的嵌套可以包含若干层,Figma不会限制嵌套的层级,但通常情况下建议不超过3层嵌套。当嵌套层级较深时,会给我们的设计维护工作带来负担。


从「不会画界面」到「只会画界面」再到「懂用户心理」,这条路我走了 10年 —— 如果你也在进阶,关注我,咱们结伴走得更快。

标签: layer.tips

相关文章

用好Figma这7种效果,瞬间提升设计质感,建议关注收藏

一、什么是效果效果(Effects)是一套针对图层或文本的视觉效果工具,用于快速增强立体感和层次感,让界面元素在视觉上更突出、更精致。例如,在按钮上添加阴影可以帮助引起人们对它的注意,并表明该元素是互...

多任务多目标 CTR 预估技术_多目标和多任务

一 背景1 多任务多目标学习多任务(Multi Task Learning)是深度学习时代非常普遍的建模方式。在NLP、CV、CTR诸多领域有非常广泛的应用。多目标(Multi Objective L...

Android性能优化典范(二)_android性能优化有哪些

Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化、网络优化、Android Wear上如何做优化、使用对象池来提高效率、LRU Cache...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。