用好Figma这7种效果,瞬间提升设计质感,建议关注收藏
一、什么是效果
效果(Effects)是一套针对图层或文本的视觉效果工具,用于快速增强立体感和层次感,让界面元素在视觉上更突出、更精致。例如,在按钮上添加阴影可以帮助引起人们对它的注意,并表明该元素是互动的。
Figma提供了以下7种类型效果:
- 内阴影Inner shadow
- 外阴影Drop shadow
- 图层模糊Layer blur
- 背景模糊Background blur
- 噪点Noise
- 纹理Texture
- 玻璃Glass
每个图层最多可以有8个内阴影、8个外阴影、1个图层模糊、1个背景模糊、2个噪点效果、1个纹理效果和1个玻璃效果。还可以将效果与混合模式与填充相结合,以创建更丰富的视觉样式和效果。
在菜单中,先将鼠标悬停在每个选项上预览效果,再点击选择效果类型。
二、阴影效果
01 外阴影
外阴影是为设计添加深度和维度的好方法。可以通过在物体后面的表面上创建物体的阴影来做到这一点。阴影可以具有不同的透明度。
我们可以使用外阴影来达到以下目的:
- 在物体之间拉开距离
- 设置光源的方向
- 让设计元素在背景中脱颖而出
- 营造立体感
- 设计风格化的文本和图标
- 在图层或对象周围添加边框
02 内阴影
像外阴影一样,内阴影允许您在二维设计中创造深度。
内阴影应用中图层或对象的内部,而不是在所选对象的后面与外部。
我们可以使用内阴影达到以下目的:
- 为文字营造立体深度
- 让对象呈现出内陷或凹陷的视觉效果
- 显示按钮的活跃或点击状态
03 通过透明区域显示阴影
默认情况下,Figma不会通过图层的透明区域显示阴影。如果您希望通过透明区域显示阴影:
- 确保图层至少满足以下1个条件:
- 填充属性的不透明度低于100%
- 有描边,但没有填充
- 有1个填充或描边,且混合模式不是「正常」
- 居中的外部描边,且不透明度低于100%
- 单击效果图标打开阴影的属性菜单。
- 勾选“显示透明区域的后面”复选框。
内阴影不支持在透明区域的后面显示
04 阴影扩散
阴影扩散功能支持矩形、椭圆、图像、框架和组件,不支持文本、直线、箭头、多边形、星形。
框架或组件应用阴影扩散必须开启裁剪内容设置。
05 添加阴影
您可以将外阴影或内阴影应用于单个图层或框架、组、组件。
- 选择图层或对象
- 点击右侧边栏效果面板中的加号图标。默认选择外阴影,可使用下拉菜单切换内阴影。
- 点击效果属性左侧的效果设置图标,调整阴影参数设置。
- X:沿着X轴偏移阴影(水平)。与Y偏移一起使用来设置光源的方向。
- Y:沿着Y轴偏移阴影(垂直)。与X偏移一起使用来设置光源的方向。
- 填充:使用颜色选择器为阴影设置颜色,并为阴影设置不透明度。
- 模糊:调整阴影的模糊度。增加模糊度以软化阴影并将其与背景混合。减少模糊度,以创造更鲜明锐利的对比度。
- 扩散:调整阴影的大小,以表示前景和背景对象之间的距离。
tips:效果属性支持复制。在右侧边啦中单击选中效果属性,使用快捷键Command+C(Mac)或Ctrl+C(Windows)进行复制,选中要应用效果的图层或对象,并使用快捷键Command+V(Mac)或Ctrl+V(Windows)进行粘贴。
三、模糊效果
提示:大量模糊效果可能会导致文件性能下降。背景模糊通常是渲染最慢的效果。为了暂时提高性能,您可以隐藏单个效果。
01 图层模糊
图层模糊有助于暗示动作或运动,或在二维设计营造深度的错觉。使用图层模糊可以达到以下目的:
- 匿名信息
- 软化或分散背景的焦点
- 从照片和图像中创造抽象背景
- 复制相机深度和其他摄影效果,如散景效果
图层模糊有两种类型:
- 统一:在整个图层上应用相同的模糊
- 渐进式:允许控制模糊的大小、方向和强度,以及模糊的开始位置和结束位置
02 背景模糊
当您对图层应用背景模糊时,Figma 会模糊画布上您选择的内容后面的任何图层。你可以把它看成一个阴影,但它不是图层产生阴影,而是模糊。
您可以使用背景模糊来软化或分散焦点。这吸引了背景和所选图层的注意力。
背景模糊通常用于iOS中的交互式菜单。但您还可以使用背景模糊来遮挡屏幕截图中的文本或个人信息。
背景模糊有两种类型:
- 统一:在整个图层上应用相同的模糊
- 渐进式:允许您控制模糊的大小、方向和强度,以及模糊的开始位置和结束位置
要观察到背景模糊的视觉效果,所选图层的填充属性应具备一定的不透明度,不透明度应低于100%。若图层填充属性的不透明度为100%,您将完全看不到背景模糊。
提示:只能像图层或对象添加一个图层模糊或背景模糊。如果你应用了其他带有背景模糊的图层,Figma将忽略它们,而不是相互叠加,如图层A与B均带有一个背景模糊的效果,复制图层B的背景模糊效果给图层A时,会发现图层A并没有应用图层B的背景模糊效果,表现为图层B的背景模糊效果复制失败。
03 应用模糊效果
模糊效果不仅适用于单个图层,还适用于框架、组和组件。只能像图层或对象添加一个图层模糊或背景模糊。
- 从画布或图层面板中选中对象。
- 点击右侧边栏效果属性面板右侧的加号图标。默认选择“外阴影”效果,可通过下拉菜单切换选择图层模糊或背景模糊。
- 点击效果属性左侧的效果设置图标,调整模糊参数,值越大图层越是模糊,反之值越小图层越清晰。
- 检查图层填充属性的不透明度,是否低于100%。
阴影和模糊效果可以创建样式。这允许您保存这些设置,并在设计文件中使用它们。
四、噪点效果
噪点效果会在图层上叠加随机像素,形成细腻的颗粒质感,模拟胶片摄影的视觉特征。
噪点效果可应用于任何类型的图层。每个对象只能添加两个噪点效果。
应用噪点效果:
- 选择图层
- 点击右侧边栏效果属性面板右侧的加号图标。
- 在下拉菜单中选择“噪点”选项
- 点击效果属性左侧的效果设置图标,在设置窗口中配置效果:
- 颜色数量:分为单色、双色和多色三项选择
- 噪点大小:设置噪点像素的尺寸
- 密度:设置噪点像素的浓度
- 颜色(仅限单色和双色通道):为噪点像素选择颜色和不透明度
- 不透明度(多色):设置噪点像素的不透明度
五、纹理效果
纹理效果使物体的边缘受到磨损,产生粗糙效果。
应用纹理效果
您可以将纹理效果应用于任何图层类型,每个对象只能应用一个纹理效果。
应用纹理效果:
- 选择图层
- 在右侧边栏中点击效果面板右侧的加号图标
- 选择下拉菜单中的“纹理
- 打开效果设置菜单配置效果:
- 大小:设置纹理的尺寸
- 半径:调节该值可控制效果向图层边界外扩散的距离。
- 剪切到形状:勾选此选项可将纹理效果限制在图层边界内:纹理本身会被裁剪到形状内部,而投影仍会与裁切后的纹理交互,形成带纹理的阴影效果。
六、玻璃效果
玻璃效果赋予框架一种半透明的特质,动态地改变它们下面物体的外观。玻璃只能应用于框架,每个框架只能应用一个玻璃效果。
01 一些限制因素
使用玻璃时有一些限制:
- 玻璃不能应用于圆角大小不一致的框架。框架的圆角大小相同才能渲染玻璃效果。
- 将一个玻璃框架叠加在另一个框架上时,背景模糊不会影响前景玻璃的渲染。
- 填充设置为100%不透明度的框架上不会显示玻璃
- 玻璃不支持环境光反射
- 导出SVG格式时不支持玻璃效果
- Figma网站不提供玻璃
使用玻璃和背景模糊时,还有一些额外注意事项:
- 无法对同一图层同时使用背景模糊和玻璃效果。如果两者都运用,则只会渲染第一个效果。这是因为背景模糊和玻璃模糊在同一视觉图层中渲染,当多个效果应用于单个图层时,会产生冲突。
- 在玻璃框架顶部叠加背景模糊的框架将足尺玻璃效果渲染。背景模糊的框架顶部的玻璃框架将正常渲染。
02 应用玻璃效果
- 选择一个框架
- 点击右侧边栏效果面板右侧加号图标
- 从下拉菜单中选择「玻璃」
- 打开效果设置菜单配置效果:
- 光角:光线投射到框架上的方向
- 光强度:投影光的亮度
- 折射:沿弯曲边缘的光学失真程度
- 深度:弯曲的边缘从框架的边框向内延伸的距离。
- 色散:沿弯曲边缘的颜色分裂强度。更高的值会产生更强的彩虹效应。
- 霜冻(雾化):玻璃上存在的背景模糊程度。
七、效果排序
如果某个选择的对象应用了多个效果,可点击并拖动手柄重新排序。效果的排列顺序会直接影响该对象的最终渲染效果。
八、渲染排序
Figma渲染效果的方式的取决于应用的效果类型、它们在右侧边栏效果面板中的顺序,以及所选对象是图层还是组。在这种情况下,蒙版被认为是组。组阴影和图层阴影的差异在重叠的图层上最为明显。当形状不重叠时,它们看起来是一样的。
渲染图层的顺序:
- 顶部:图层模糊、噪点、纹理(按指定顺序应用)
- 描边
- 内阴影
- 填充
- 外阴影
- 底部:背景模糊、玻璃(无法在单个图层上同时渲染两种效果;只有第一个效果会被呈现。)
渲染组的顺序:
- 顶部:图层模糊、噪点、纹理(按指定顺序应用)
- 内阴影
- 用于单个填充或描边的颜料、蒙版与效果
- 外阴影
- 底部:背景模糊
图层模糊和剪切纹理如何影响渲染
图层模糊和剪切纹理效果超出所选范围的边界。在对所选内容应用图层模糊或未剪切纹理时,需要记住一些事情:
噪点和剪切纹理
噪点和剪切纹理通常不会超出所选的边界,但如果放置在“效果”面板的图层模糊或未剪切纹理上方,则可以这样做。
例如,要使噪点效果到达阴影的边缘,您可以在“效果”面板中将图层模糊或未剪辑的纹理放在它们之间。
阴影上的混合模式
通常,阴影上的混合模式与应用阴影的图层后面的内容交互。将图层模糊或未剪切纹理应用于同一图层将隔离混合模式,导致它仅与图层本身的其他效果交互。
填充和描边上的混合模式
通常,填充和描边上的混合模式将与图层后面的内容交互。将图层模糊与未剪切纹理应用于图层将隔离混合模式,导致它仅与所选图层上的其他填充和描边交互。您可以在右侧边栏的“外观”部分将混合模式应用于图层本身,以使混合模式与画布上的其他内容进行交互。
从「不会画界面」到「只会画界面」再到「懂用户心理」,这条路我走了 10年 —— 如果你也在进阶,关注我,咱们结伴走得更快。